Arm представила GPU с трассировкой лучей для смартфонов на Android- Arm представила мобильный графический процессор Immortalis-G715, продолжающий модельный ряд Mali. Принципиальное отличие новинки — аппаратное ускорение трассировки лучей.
- Immortalis-G715 имеет от 10 до 16 ядер и до 1 Мбайт L2 кеша. GPU также поддерживает VRS (variable rate shading).
- По утверждению Arm, Immortalis-G715 быстрее и экономичнее прошлого флагманского GPU, Mali-G710, на 15 %. Включение VRS может дать дополнительный прирост FPS порядка 40 %.
- Реализация трассировки увеличила транзисторный бюджет Immortalis-G715 всего на 4 %. При этом обещан рост производительности в четыре раза по сравнению с программной трассировкой лучей.
- Arm показала два демо с трассировкой лучей в мобильных применениях (первое, второе).
- Epic Games и Unity пообещали поддержку аппаратной трассировки лучей Arm в своих игровых движках.
- Смартфоны с Immortalis-G715 появятся в начале следующего года.
- Вместе с Immortalis-G715 компания Arm представила ускорители Mali-G715 и Mali-G615 без трассировки лучей, но с VRS. Первый получит от 7 до 9 ядер, второй — 6 и менее ядер.
- Кроме того, Arm представила два новых процессорных ядра на архитектуре Armv9: Cortex-X3 (с увеличенной на 25 % производительностью по сравнению с Cortex-X2) и Cortex-A715 (с улучшенной на 20 % энергоэффективностью относительно Cortex-A710).
|