Valve рассказала подробности о Steam DeckВ пятницу поздно ночью Valve провела мероприятие для разработчиков, где стали известны дополнительные подробности о портативной консоли Steam Deck. - В основе консоли лежит кастомный чип AMD Aerith с потреблением 4-15 Вт. В нём — 4 ядра Zen 2 с частотой 2,4-3,5 ГГц и 8 графических ядер RDNA 2 с частотой 1,6 ГГц. Вычислительная мощность графики — 1,6 Тфлопс.
- Консоль располагает 16 Гбайт LPDDR5-памяти с пропускной способностью 88 Гбайт/с. По умолчанию графике выделен 1 Гбайт, но по мере необходимости она сможет использовать до 8 Гбайт.
- Valve рекомендует разработчикам ограничить частоту кадров на Steam Deck, чтобы улучшить автономность. В устройстве также предусмотрен общий ограничитель FPS.
- Технология AMD FSR будет поддерживаться на уровне системы. AMD также работает над нативной поддержкой Vulkan Dynamic Rendering.
- Штатный порт USB-C позволит подключать внешние 4K-дисплеи с частотой 60 Гц. А док-станция для консоли получит поддержку гигабитного Ethernet.
- Версия консоли с eMMC (64 Гбайт) вместо SSD-накопителя (256 или 512 Гбайт) будет на 12-25 % дольше загружать ОС и игры. Загрузка с внешней SD-карты будет ещё более медленной.
- Steam Deck проектируется как всегда включённое устройство. Консоль не нужно загружать при каждом запуске. Её можно выключить, а затем сразу продолжить игру с того же места.
- Valve показала белую версию Steam Deck, над ней ведётся работа, но на старте продаж будет доступен только чёрный вариант.
- Поддержка VR не планируется. Версий консоли с 5G или LTE не будет.
- Операционная система SteamOS 3.0, на которой работает консоль, будет выпущена в виде отдельного дистрибутива для установки на ПК.
|