Неконтролируемые амбиции руководства, плохое планирование и техническая некомпетентность — основные причины провала Cyberpunk 2077 по мнению разработчиков.
Игра была анонсирована в 2012 году, но за работу студия взялась только в 2016. При этом была изменена базовая концепция, а часть команды покинула CDPR.
Движок разрабатывался параллельно со всем остальным. Плана не было, а возникающие проблемы предлагалось решать по месту.
Много сил было потрачено на демо 2018 года, но оно оказалось фальшивым. Многие возможности из того демо так и не были реализованы в игре.
Разработка не укладывалась в сроки, но руководство студии игнорировало проблемы. Отсюда — переработки сотрудников и постоянные переносы релиза.
Акции CDPR упали на 50 %, и теперь студию может купить более крупная компания.