Реклама в мобильных играх — одно из самых эффективных решений в мобайле. Но российские рекламодатели его явно недооценивают. Мы хотим это исправить! Коллеги из Геймлофта подготовили аналитический обзор о рекламе в мобильных играх. Геймлофт работает с 1995 года, ежемесячная аудитория их проектов — более 70 млн человек, среди партнёров — Дисней, Хасбро, Лего и другие гиганты рынка. Коллегам есть о чём рассказать. Что входит в отчёт - Инфографика «Шесть маркетинговых персон в играх». Портреты ключевых сегментов аудитории, собранные на основе качественных и количественных опросов игроков.
- Анализ рекламных форматов в играх.
- Статистика по аудитории: социология, демография и другие критерии.
- Обзор главных возможностей для бренда в киберспорте.
- Примеры реализации рекламных кампаний.
Прочитав отчёт, вы компетентно ответите на вопрос, будет ли реклама в играх эффективна для вашего бизнеса. А также качественно повысите отдачу от рекламных кампаний, если уже работаете с этим каналом. Чтобы получить бесплатный ПДФ, укажите своё имя и рабочий (корпоративный) имейл. На этот адрес прилетит письмо с отчётом. |